Menu

Dark Mode
Jepang Pertimbangkan Hapus Batas Bebas Pajak Wisatawan untuk Belanja Barang Konsumsi Film Attack on Titan The Movie: THE LAST ATTACK Mendominasi Box Office Jepang Gubernur Bank Sentral Jepang Berikan Sinyal Akan Naikan Suku Bunga Ditengah Nilai Tukar Yen Semakin Anjlok Yamanashi Hentikan Rencana LRT ke Gunung Fuji, Pilih Tram Ban Karet untuk Jaga Lingkungan Sonic the Hedgehog 3 Ungkap Poster Baru Segera Tayang 20 Desember Tak Hanya Beras, Warga di Jepang Juga Keluhkan Harga Telur yang Melambung Tinggi

News

Solusi Industri Anime Jepang untuk Krisis Animator Ditengah Meningkatnya Permintaan Global

badge-check


					Solusi Industri Anime Jepang untuk Krisis Animator Ditengah Meningkatnya Permintaan Global Perbesar

Pada akhir Agustus, enam trainee sedang menggambar karakter anime di bawah bimbingan seorang instruktur di sebuah ruangan milik perusahaan produksi anime besar di Nakano, Tokyo.

TMS Entertainment Co. merekrut sekitar lima orang setiap tahun untuk program pelatihan animasi selama satu tahun, yang dimulai pada tahun fiskal 2021. Program ini mengajarkan dasar-dasar animasi dan memberikan pengalaman praktis dengan mengerjakan proyek nyata.

Pelatihan berlangsung lima hari seminggu, dari pukul 10 pagi hingga 7 malam. Para trainee tidak perlu membayar biaya apa pun dan mereka menerima tunjangan bulanan sebesar 150.000 yen (sekitar Rp15 juta) untuk menutupi biaya hidup mereka.

Setelah menyelesaikan program, TMS biasanya mempekerjakan para trainee sebagai animator kontrak dengan gaji awal sebesar 250.000 yen per bulan, setara dengan gaji awal lulusan universitas di perusahaan besar.

Program ini menjadi angin segar bagi para animator muda, yang biasanya ditugaskan pada pekerjaan “in-between” — yaitu, menghubungkan frame utama untuk membuat animasi lebih halus. Upah median untuk pekerjaan ini sekitar 700 yen per jam, di bawah upah minimum.

Aina Sugisawa, yang bersekolah di sekolah kejuruan desain, hampir menyerah mengejar mimpinya menjadi animator karena upah yang rendah. Namun, setelah mengetahui tentang program TMS, dia melamar dan memulai kursus pada musim semi ini.

“Saya sangat tertarik dengan kesempatan menjadi karyawan tetap di masa depan,” katanya.

Dengan semakin populernya anime Jepang secara global dan meningkatnya permintaan produksi, industri ini menghadapi kekurangan animator yang serius.

Perusahaan-perusahaan produksi besar berusaha keras untuk mengamankan dan melatih talenta baru, tetapi upah rendah — yang menjadi masalah struktural — mendorong banyak animator keluar dari industri ini, memunculkan seruan untuk intervensi pemerintah.

TMS Entertainment adalah salah satu perusahaan yang berupaya memperbaiki situasi ini.

Setelah menyelesaikan program pelatihan TMS, para trainee bahkan dapat dipromosikan menjadi karyawan penuh waktu. Saat ini, lebih dari selusin lulusan program ini bekerja sebagai animator kontrak di perusahaan tersebut.

Ippei Takemura, yang bertanggung jawab atas program ini, menjelaskan bahwa TMS memulai upaya tersebut karena meningkatnya jumlah produksi dan kekurangan animator yang semakin parah.

Dia mengatakan bahwa perusahaan dulu melatih animator muda langsung di tempat kerja, tetapi sekarang “para animator senior terlalu sibuk untuk meluangkan waktu melatih mereka.”

Baru-baru ini, perusahaan produksi besar lainnya seperti Toei Animation Co. dan Bandai Namco Filmworks Inc. meluncurkan program serupa yang merekrut trainee setelah menyelesaikan masa pelatihan satu tahun.

Perusahaan produksi meningkatkan upaya mereka untuk mengamankan talenta karena popularitas anime Jepang yang semakin meningkat secara global, yang mengakibatkan lonjakan pesanan.

Menurut Asosiasi Animasi Jepang, jumlah produksi anime tahunan melampaui 200 untuk pertama kalinya pada tahun 2004 dan tetap di atas 300 sejak tahun 2014.

Ukuran pasar industri anime Jepang naik menjadi sekitar 2,9 triliun yen pada tahun 2022, lebih dari dua kali lipat dibandingkan 10 tahun lalu. Sekitar setengah dari pendapatan tersebut berasal dari penjualan ke luar negeri.

 

Meskipun industri ini sedang berkembang pesat, hanya ada sekitar 6.000 animator di Jepang, menurut perkiraan Japan Research Institute Ltd., dengan banyak yang meninggalkan industri karena kondisi kerja yang buruk.

Sebagian besar animator adalah pekerja lepas yang dikontrak oleh perusahaan produksi.

Lembaga ini memperkirakan bahwa upah median bagi animator hanya sekitar 1.300 yen per jam, jauh di bawah rata-rata 2.400 yen di semua industri.

Animasi dibagi menjadi dua jenis: pekerjaan “in-between” dan “key frame,” yang menangkap momen penting seperti awal dan akhir sebuah gerakan.

Meskipun perusahaan produksi besar mampu melatih animator, banyak perusahaan produksi kecil dan menengah, yang membentuk mayoritas industri ini, tidak memiliki sumber daya yang cukup untuk melakukan hal yang sama.

Berupaya meningkatkan pelatihan dan kondisi kerja animator, para produser dan sutradara anime mendirikan Nippon Anime & Film Culture Association (NAFCA) pada tahun 2023.

Inisiatif utamanya adalah “sertifikasi keterampilan animator,” dengan ujian pertama yang dijadwalkan pada bulan November. Takuranke, yang terkenal memproduksi anime Pokemon, juga memberikan dukungannya.

Tes ini akan menilai keterampilan yang diperlukan untuk menjadi animator, dan materi pendidikan juga disiapkan untuk mendukung pembelajaran.

“Program pelatihan yang tidak efektif menyebabkan banyak orang meninggalkan industri ini,” kata Ayano Fukumiya, sekretaris jenderal NAFCA.

Inisiatif ini bertujuan untuk mempromosikan pengembangan keterampilan, yang akan membantu mempertahankan talenta dan meningkatkan upah.

Fukumiya berharap hal ini akan menarik lebih banyak orang untuk menjadi animator.

Upah rendah yang menyebabkan kekurangan animator diyakini berasal dari masalah struktural.

Ketika Japan Research Institute menganalisis data NAFCA, mereka menemukan bahwa perusahaan produksi hanya menerima 18 persen dari penjualan anime domestik pada tahun 2022 dan hanya 6 persen dari penjualan ke luar negeri.

Sebagian besar pendapatan mengalir ke perusahaan yang terlibat dalam perencanaan, pembuatan konten asli, pemasaran, penyiaran, dan streaming.

Yosuke Yasui, seorang peneliti senior di Japan Research Institute, mengatakan, “Banyak perusahaan yang beroperasi dari hari ke hari, membuat mereka menerima ketentuan kontrak yang tidak menguntungkan dan terperangkap dalam siklus keuntungan rendah.”

Dia menyarankan agar komite produksi dan badan lain yang bertanggung jawab merencanakan anime harus menghitung biaya subkontrak berdasarkan upah yang adil bagi animator saat mengalihdayakan pekerjaan ke perusahaan produksi.

Yasui juga mengusulkan aturan yang memungkinkan perusahaan produksi mendapatkan setidaknya 10 persen hak kekayaan intelektual, meskipun mereka tidak berinvestasi langsung dalam produksi anime.

Pemerintah Jepang telah menjadikan anime sebagai bagian inti dari strategi Cool Japan untuk mempromosikan ekspor dan sekarang mengambil langkah-langkah untuk meningkatkan kondisi kerja di industri ini.

 

Source : asahi

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Read More

Jepang Pertimbangkan Hapus Batas Bebas Pajak Wisatawan untuk Belanja Barang Konsumsi

20 November 2024 - 17:10 WIB

Film Attack on Titan The Movie: THE LAST ATTACK Mendominasi Box Office Jepang

20 November 2024 - 13:30 WIB

Gubernur Bank Sentral Jepang Berikan Sinyal Akan Naikan Suku Bunga Ditengah Nilai Tukar Yen Semakin Anjlok

20 November 2024 - 10:10 WIB

Yamanashi Hentikan Rencana LRT ke Gunung Fuji, Pilih Tram Ban Karet untuk Jaga Lingkungan

19 November 2024 - 15:30 WIB

Sonic the Hedgehog 3 Ungkap Poster Baru Segera Tayang 20 Desember

19 November 2024 - 12:10 WIB

Trending on OTAKU