Menu

Dark Mode
Kereta Baru Enoden Hadirkan Pemandangan Laut dari Semua Kursi, Mulai Beroperasi Musim Semi Bandara Narita Uji Coba Mesin Pemadat Pakaian untuk Kurangi Koper Terbengkalai Kata Jepang yang Kedengarannya Sama Tapi Maknanya Beda Warga Negara Indonesia di Jepang Ditangkap Kembali atas Dugaan Akses Ilegal dan Pencurian Senilai Rp260 Juta Jepang Rilis Piktogram Baru untuk Peringatkan Wisatawan Soal Bahaya Beruang BanG Dream! Umumkan Game Mobile Baru BanG Dream! Our Notes, Rilis 2026 dengan Dua Band Baru

News

Krisis Tenaga Kerja di Industri Anime, Bandai dan Kadokawa Akuisisi Studio Animasi demi Perluas Pasar Luar Negeri

badge-check


					Krisis Tenaga Kerja di Industri Anime, Bandai dan Kadokawa Akuisisi Studio Animasi demi Perluas Pasar Luar Negeri Perbesar

Perusahaan media Jepang Kadokawa dan Bandai Namco Holdings mengakuisisi studio anime karena mereka kesulitan memasok konten yang cukup untuk pasar luar negeri yang sedang booming akibat kekurangan tenaga kerja.

Perusahaan-perusahaan ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas produksi dan pasokan konten berkualitas tinggi, memberikan dorongan pada upaya untuk mengembangkan kekayaan intelektual di luar negeri.

Pada bulan Juli, Kadokawa mengumumkan bahwa mereka membeli Doga Kobo, studio di balik anime populer “Oshi no Ko.” Sekarang, Kadokawa memiliki enam studio anime sebagai anak perusahaan.

Kadokawa berencana untuk mengkonsolidasikan fungsi-fungsi administratif seperti hukum, akuntansi, dan sejenisnya. Industri animasi sangat bergantung pada pekerja lepas, sehingga proses pengelolaan kontrak dan faktur sering kali rumit.

Lebih dari 300 judul anime televisi kini diproduksi setiap tahun, bersama dengan meningkatnya jumlah film anime besar. Biaya produksi meningkat, dan jadwal produksi berjalan lebih lama karena studio berusaha memenuhi ekspektasi penggemar yang semakin tinggi terhadap karya seni yang menarik dan adegan aksi yang dinamis.

Kekurangan tenaga kerja di industri anime memacu perubahan pada model bisnis. Hingga saat ini, yang disebut komite produksi dibentuk dari investasi saluran TV, penerbit, dan pemangku kepentingan lainnya yang memegang hak kekayaan intelektual atas sebuah anime.

Pasar anime Jepang, termasuk barang-barang dan produk terkait, mencapai 2,92 triliun yen (20,4 miliar dolar) pada tahun 2022, menurut laporan Asosiasi Animasi Jepang. Skala ini dua kali lipat dari satu dekade sebelumnya.

Meskipun pasar terus berkembang, upah animator belum mengikuti perkembangannya. Lembaga Penelitian Jepang melaporkan bahwa animator memiliki gaji median sekitar 1.300 yen per jam, yang 1.100 yen lebih rendah dari rata-rata keseluruhan untuk semua industri.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Read More

Kereta Baru Enoden Hadirkan Pemandangan Laut dari Semua Kursi, Mulai Beroperasi Musim Semi

17 January 2026 - 16:10 WIB

Bandara Narita Uji Coba Mesin Pemadat Pakaian untuk Kurangi Koper Terbengkalai

17 January 2026 - 16:10 WIB

Warga Negara Indonesia di Jepang Ditangkap Kembali atas Dugaan Akses Ilegal dan Pencurian Senilai Rp260 Juta

17 January 2026 - 15:10 WIB

Jepang Rilis Piktogram Baru untuk Peringatkan Wisatawan Soal Bahaya Beruang

17 January 2026 - 15:10 WIB

Lewat JICA, Jepang Sediakan Rumah Bergaya Jepang untuk Warga Ukraina yang Mengungsi Akibat Perang

17 January 2026 - 11:10 WIB

Trending on News