Industri game Jepang telah melahirkan banyak istilah yang digunakan oleh para penggemar, terutama dalam era game retro seperti Famicom (NES) dan PlayStation lama. Dalam artikel ini, kita akan membahas beberapa istilah khas yang sering digunakan oleh gamer di masa tersebut.
Istilah dalam Dunia Game Retro Jepang
- 「ファミコン」 (Famikon) – Famicom
– Singkatan dari Family Computer, konsol game 8-bit dari Nintendo yang populer di Jepang. - 「スーファミ」 (Sūfami) – Super Famicom
– Nama Jepang untuk Super Nintendo Entertainment System (SNES), penerus dari Famicom. - 「カセット」 (Kasetto) – Kaset Game
– Sebutan untuk cartridge game yang digunakan di konsol seperti Famicom dan Super Famicom. - 「ドット絵」 (Dotto-e) – Pixel Art
– Seni grafis berbasis piksel yang menjadi ciri khas game retro. - 「ボス戦」 (Bosusen) – Pertarungan Bos
– Istilah untuk pertempuran melawan musuh kuat di akhir level atau stage. - 「裏技」 (Urawaza) – Trik Rahasia
– Kode cheat atau teknik tersembunyi dalam game yang sering ditemukan dalam game retro. - 「コンティニュー」 (Kontinyū) – Continue
– Pilihan untuk melanjutkan permainan setelah game over. - 「残機」 (Zanki) – Nyawa Tambahan
– Jumlah kesempatan yang tersisa sebelum pemain benar-benar game over. - 「エンディング」 (Endingu) – Ending
– Bagian akhir permainan setelah menyelesaikan semua tantangan. - 「クレジット」 (Kurejitto) – Kredit/Game Coin
– Dalam game arcade, ini mengacu pada jumlah koin yang dimasukkan untuk bermain.
Istilah dalam Budaya Gamer Retro Jepang
- 「ゲーセン」 (Gēsen) – Game Center
– Tempat arcade di Jepang di mana orang bermain game mesin koin. - 「プレイヤー1・プレイヤー2」 (Pureiyā Wan, Pureiyā Tsū) – Player 1 & Player 2
– Sebutan untuk pemain pertama dan kedua dalam game multiplayer. - 「やり込み」 (Yarikomi) – Hardcore Grinding
– Bermain game secara intensif untuk mendapatkan semua item atau menyelesaikan semua tantangan. - 「レトロゲーム」 (Retoro Gēmu) – Retro Game
– Sebutan untuk game klasik dari era 80-an hingga awal 2000-an. - 「ディスクシステム」 (Disuku Shisutemu) – Disk System
– Perangkat tambahan untuk Famicom yang memungkinkan penggunaan disket sebagai media penyimpanan game. - 「RPG」 (Ārupījī) – Role-Playing Game
– Genre game yang populer pada era Famicom dan PlayStation lama, seperti Final Fantasy dan Dragon Quest. - 「ACT」 (Akushon) – Action Game
– Genre game aksi yang menuntut refleks cepat, seperti Contra atau Mega Man. - 「シューティング」 (Shūtingu) – Shooting Game
– Genre game tembak-menembak klasik seperti Gradius atau R-Type. - 「セーブデータ」 (Sēbu Dēta) – Save Data
– Data yang menyimpan progres permainan, sering kali menggunakan kartu memori di era PlayStation. - 「バグ技」 (Bagu Waza) – Bug Trick
– Kesalahan dalam game yang bisa dimanfaatkan pemain, misalnya glitch untuk mendapatkan item tak terbatas.
Game retro Jepang memiliki banyak istilah khas yang masih digunakan oleh para penggemar hingga saat ini. Dari dunia Famicom hingga PlayStation lama, istilah-istilah ini menjadi bagian dari sejarah industri game yang terus dikenang oleh para pecinta game klasik.